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Tocca alla seconda espansione di Skyrim, Hearthfire giovedì 25 aprile 2013, ore 23.19
È arrivato il momento di analizzare la seconda espansione di Skyrim, intitolata Hearthfire e
incentrata sulla possibilità di costruire, per il nostro alter ego, una
ricca e particolareggiata magione dove riposarsi tra una avventura e
l'altra. Il nostro giudizio è positivo: e il vostro? Fatecelo sapere!
La nostra recensione di Baldur's Gate: Enhanced Edition! giovedì 18 aprile 2013, ore 16.57
Dopo una profonda sperimentazione diretta, siamo pronti per dire la nostra sulla Enhanced Edition del capolavoro immortale di Bioware, Baldur's Gate. Buona lettura!
Skyrim, è il momento di parlare delle espansioni! martedì 12 marzo 2013, ore 12.33
Con un bel po' di ritardo, iniziamo finalmente ad analizzare le espansioni per Skyrim, l'ultimo capitolo della saga The Elder Scrolls. Finora ne sono uscite tre, e noi abbiamo deciso di andare in ordine cronologico: quindi si inizia con la prima, Dawnguard. Fateci sapere cosa ne pensate!
Skyrim: è il momento di cominciare a parlare di mod! lunedì 4 febbraio 2013, ore 11.06
Il quinto capitolo della saga The Elder Scrolls è
in circolazione da più di un anno, eppure la sua 'vita' è appena
cominciata: i giochi appartenenti a questa serie, infatti, migliorano
col tempo, come un buon vino. E la ragione è naturalmente costituita
dai mod prodotti dalla comunità di appassionati. Siamo pronti a
sottoporvi la nostra prima lista di consigli e di suggerimenti, sperando possa servire a migliorare la vostra esperienza di gioco. Fateci sapere cosa ne pensate!
Ritorno su Skyrim e gioco dell'anno 2012! giovedì 24 gennaio 2013, ore 11.33
Auguriamo
a tutti i nostri lettori, con un po' di ritardo (ma chi è iscritto alla
pagina Facebook ha avuto gli auguri poco dopo la mezzanotte del 31
dicembre), un magnifico 2013. Per cominciare bene l'anno, abbiamo
appena messo online la nostra second opinion su Skyrim: come ben sappiamo, la serie The Elder Scrolls scatena
spesso dibattiti molto accesi, quindi val la pena, tenendo anche conto
della vastità dei prodotti che la compongono, tornare su di essi dopo
qualche centinaio di ore di gioco. Naturalmente aspettiamo le vostre
impressioni e i vostri commenti. A proposito della pagina Facebook:
qualche settimana fa, un po' per gioco, abbiamo aperto in quella sede
un sondaggio sul miglior GdR digitale del 2012. Hanno votato in sedici
tra una sessantina di iscritti, decretando vincitore lo stesso che
avremmo scelto noi, cioè Mass Effect 3. Restate sintonizzati: tra non molto torneremo ancora su Skyrim publicando la nostra prima analisi dei più interessanti mod presenti sulla rete.
Baldur's Gate, il ritorno lunedì 17 dicembre 2012, ore 11.52
Da qualche settimana è disponibile, nelle due versioni per PC e per IPad, la cosiddetta Enhanced Edition di quel capolavoro immortale che è Baldur's Gate.
Si tratta di una versione riveduta e corretta, soprattutto in direzione
del supporto verso le nuove risoluzioni e le macchine da gioco
contemporanee. Stiamo testando il prodotto proprio in questi giorni e
tra breve pubblicheremo la nostra recensione; nel frattempo, per
rendere più funzionale il confronto tra la Enhanced Edition e il gioco originale, abbiamo rimesso mano alla recensione
di quest'ultimo, arricchendola di immagini, divagazioni varie e
soprattutto di dettagliate istruzioni su come 'farsi in casa' la
propria versione 'moderna' di questo caposaldo della storia del nostro
hobby. Buona lettura!
Torniamo nel Ferelden! domenica 21 ottobre 2012, ore 20.28
Sono ormai passati tanti mesi dalla sua pubblicazione, ma solo ora siamo riusciti a completare la nostra recensione di Awakening, l'espansione del capolavoro di Bioware Dragon Age: Origins.
Nell'articolo, offriamo brevi analisi anche di tutti gli altri
contenuti scaricabili a pagamento per il primo capitolo della saga
fantasy. Nelle prossime settimane, ovviamente, non mancheremo di
offrire il nostro giudizio anche sul seguito Dragon Age II, mentre Bioware sta già lavorando al terzo capitolo, che avrà come sottotitolo Inquisition.
La maschera si veste di nuovo! martedì 16 ottobre 2012, ore 17.47
Come il lettore dall'occhio più attento avrà notato, abbiamo completato un restyling totale del sito. Ecco le modifiche più importanti: -
abbiamo ri-formattato tutti i vecchi articoli, così da renderli
coerenti con la nuova formattazione usata nelle ultime recensioni; - abbiamo eliminato tutte le versioni per la stampa, che verranno reintrodotte in futuro sotto forma di PDF; -
abbiamo raggruppato in una sola pagina tutte le recensioni che prima si
'spalmavano' su più pagine, per facilitare la gestione globale del sito; - alcuni articoli datati e non più attuali sono stati eliminati; - l'archivio delle news è stato eliminato; -
ogni riferimenti ad ambiti che non riguardano il GdR digitale è stato
eliminato (quando fondai questo sito, lo concepii come il mio blog
personale; se vi interessa ancora sapere cosa penso del mondo, chiedete
la mia amicizia su Facebook); - l'angolo di Morrowind e l'angolo di Oblivion sono stati unificati nella nuova pagina La saga The Elder Scrolls, dove si parlerà anche di Skyrim; - la pagina dei Link consigliati è stata completamente rinnovata; - i Migliori Cinque sono stati aggiornati; - la pagina Cos'è questo sito? è stata aggiornata e ampliata, e ne consigliamo la lettura a tutti. Fateci sapere cosa ne pensate!
Ancora su Geralt, il lupo bianco
martedì 25 settembre
2012, ore 12.04
Abbiamo appena messo online la recensione della Enhanced Edtion di The Witcher 2: Assassins of Kings.
Non si tratta in realtà solamente del resoconto delle novità introdotte
dalla nuova edizione, quanto di nuove riflessioni sulla natura del
lavoro di CdProjekt, nonché sul senso generale del GdR cosiddetto story-driven. Attendiamo commenti!
Lo stato della questione
domenica 16 settembre
2012, ore 10.56
Facciamo un piccolo
aggiornamento sia sui GdR digitali più attesi sia sui nostri progetti
futuri.
Per
quanto riguarda il primo ambito, la notizia più 'calda' del momento è
l'annuncio, da parte di Obsidian, di un nuovo interessantissimo
progetto, intitolato Project:
Eternity, annunciato come la rinascita del GdR
vecchio stile, che dovrebbe coniugare la profondità di Planescape: Torment alla
vastità di Baldur's
Gate e alla duttilità di Fallout: New Vegas.
La particolarità è che Chris Avellone e soci hanno deciso di
appoggiarsi alla piattaforma Kickstarter, un sistema di finanziamento
dal basso nato con lo scopo di bypassare le modalità di produzione
classiche a favore di un rapporto non mediato tra autore e pubblico.
L'idea è senz'altro buona e degna di interesse (il sottoscritto ha già
partecipato con un contributo di 280 dollari), anche se le perplessità
non mancano: Obsidian ha già annunciato una serie di caratteristiche
che ci saranno o non ci saranno sulla base della cifra raggiunta dalla
campagna di finanziamento, e in tutta sincerità questo ci sembra un
modo ben strano per progettare un gioco. Comunque solo il futuro ci
dirà se tutto ciò ha un senso: per il momento siamo certi che Project: Eternity ci
sarà, dato che la soglia minima (un milione e centomila dollari) è già
stata raggiunta. La data di pubblicazione prevista è, per il momento,
un vago 2014.
Per restare nell'ambito del GdR vecchio stile, un altro progetto che
stiamo seguendo con attenzione è Baldur's
Gate: Enhanced Edition,
una nuova versione del capolavoro di Bioware in via di realizzazione
presso Beamdog Studios, un gruppo di sviluppatori e produttori
capitanato da Trent Oster, tra gli autori dell'originale Baldur's Gate.
La nuova edizione non solo supporterà i moderni sistemi e le moderne
risoluzioni (cosa peraltro già fatta con ottimi risultati da alcuni mod
amatoriali), ma aggiungerà anche nuove avventure e nuovi personaggi al
già ricchissimo menu originale. La pubblicazione ha subito, finora, un
gran numero di rinvii, e la cosa è abbastanza preoccupante: la data
attuale è il prossimo 30 novembre. Staremo a vedere.
Per quanto
riguarda i progetti ad alto valore produttivo, siamo in una fase più o
meno di stallo. Bioware sta realizzando nuovi DLC per Mass Effect 3, e di
questi daremo conto in tempi rapidi man mano che verranno pubblicati;
si moltiplicano i rumor
su Dragon
Age III,
ma per il momento le informazioni sono troppo poche per poter
effettuare qualsiasi speculazione. Bethesda è alle prese con i DLC per Skyrim: su PC è già
uscito da varie settimane il primo, intitolato Dawnguard, mentre
il secondo, intitolato Hearthfire,
è disponibile per il momento solo su console. Un progetto da tenere
sicuramente d'occhio è quello di Larian che va sotto il nome di Divinity: Original Sin,
nuovo capitolo della saga di punta di questi sviluppatori belgi, anche
questo apparentemente desideroso di rispolverare le tradizioni del GdR
vecchio stile. Anche qui le informazioni sono per il momento troppo
poche per poter azzardare qualche previsione.
Per quanto riguarda questo sito, attualmente siamo alle prese con la
recensione della Enhanced
Edition di The
Witcher 2,
che puntiamo a completare in tempi rapidi. Successivamente, ci
dedicheremo a completare l'analisi di quanto finora pubblicato della
saga di Dragon Age,
ossia l'espansione del primo capitolo Awakening e il
secondo capitolo Dragon
Age II. Ci restano altri importanti arretrati, primo tra
tutti Divinity 2 e
la sua espansione Flames
of Vengeance.
Inoltre, è stata pubblicata da poco la versione inglese di un
interessante GdR già pubblicato anni fa dal gruppo di sviluppatori ceco
di nome Cinemax: il gioco si intitola Inquisitor
e
sembra avere tutte le carte in regola per scatenare notevole interesse
presso la comunità di appassionati. Al di là dei nuovi contenuti,
comunque, abbiamo anche in mente di aggiornare tante sezioni del sito e
di migliorare la formattazione di tutti gli articoli già pubblicati.
Come si vede, il lavoro non manca: quel che manca è il tempo. Faremo
del nostro meglio per continuare a offrire recensioni e riflessioni sul
nostro hobby preferito: continuate a seguirci!
L'epopea del comandante Shepard è giunta
alla fine...
giovedì 6 settembre 2012,
ore 16.31
Molti lettori la aspettavano da parecchio tempo, e
finalmente l'attesa è finita: La
maschera riposta ha appena pubblicato la sua
dettagliatissima recensione
di Mass Effect 3,
l'ultimo capitolo della ambiziosa space
opera di
Bioware. Abbiamo deciso di analizzare anche le reazioni scatenate dal
controverso finale, quindi avvisiamo che si tratta di un articolo ricco
di spoiler,
quindi destinato
anzitutto a chi ha già completato il gioco (il capitoletto che si
occupa della conclusione, comunque, è adeguatamente segnalato). Non
mancate di farci sapere cosa ne pensate!
Il Diavolo è tra noi!
mercoledì 18 luglio 2012,
ore 15.59
L'abbiamo
atteso per più di dieci anni, ma alla fine Diablo III, il
nuovo episodio della più importante saga di GdR Action per computer, è
arrivato. Ora La
maschera riposta è pronta a offrire ai suoi
lettori la sua lunga e dettagliata analisi. Buona
lettura!
Nuova recensione: Risen 2: Dark Waters
giovedì 21 giugno 2012,
ore 19.27
Dopo un po' di attesa, siamo pronti a
pubblicare la nostra lunga recensione
del nuovo lavoro di Piranha Bytes, Risen
2: Dark Waters.
Un gioco molto apprezzabile, ma non certo privo di difetti. Buona
lettura, e non mancate di inviare i vostri commenti, su Facebook o
direttamente tramite la mail scritta sopra. La nostra prossima analisi
sarà dedicata immancabilmente all'attesissimo Diablo III di
Blizzard.
Piccoli e grandi aggiornamenti
domenica 6 maggio 2012,
ore 11.25
Dopo
mesi di inattività, dovuti purtroppo a cronica mancanza di tempo (ma in
questi frangenti non ci si può certo lamentare se si lavora tanto), La maschera riposta torna
dai suoi fedeli lettori, che non mancano di effettuare la loro visitina
quotidiana anche quando il sito non dà segni di vita per lunghi
periodi. Abbiamo appena messo online la recensione
di un libro che ci ha generosamente spedito proprio un nostro lettore,
Diego De Finis: il testo, intitolato Mondi paralleli,
si occupa di un mondo tanto complesso quanto spesso vittima di
pregiudizi e stereotipi, cioè il gioco di ruolo online. Abbiamo poi
aggiornato la recensione
di Mass Effect 2 inserendo
una mini-recensione di The
Arrival, l'ultimo contenuto pubblicato, pensato come
collegamento con Mass
Effect 3.
Quest'ultimo è uscito da poche settimane: inizieremo a giocarlo quanto
prima e non mancheremo di pubblicare una approfondita recensione.
Prima, però, toccherà all'analisi di Risen 2: Dark Waters,
l'ultima fatica di Piranha Bytes, che abbiamo già giocato e finito da
tempo. Val la pena dar conto, per chiudere questo aggiornamento, di una
notizia che ha scosso parecchio il mondo degli appassionati: è stato
annunciato The Elder
Scrolls Online,
ovvero un MMORPG ambientato nel mondo della più importante saga di GdR
per giocatore singolo presente nel mercato occidentale. È una notizia
che ha gettato nel panico una grossa fetta di pubblico, che ritiene che
un simile prodotto, peraltro nell'aria da tempo, possa indebolire in
più modi la serie. Noi pensiamo sia un po' presto per fasciarci la
testa: TES Online sarà
sviluppato non da Bethesda, che si limiterà a supervisionare i lavori,
ma da un gruppo esterno. C'è quindi la fondata speranza che chi come
noi non apprezza il gioco online continui ad avere comunque pane per i
propri denti. Naturalmente approfondiremo meglio la faccenda in futuro,
quindi continuate a seguire La
maschera riposta: anche quando sembriamo 'morti', in
realtà stiamo lavorando per voi :-)
Corsi e ricorsi storici dell'haterismo
sabato 14 gennaio 2012,
ore 20.53
Il
saggio sa bene che la rete è una risorsa enorme, ma anche un enorme
ricettacolo di idiozie: e forse, tra i meandri del cyberspazio, le
discariche più maleodoranti sono rappresentate dai forum, nei quali non
solo trovano spesso spazio le enormità più aberranti, in tutti gli
ambiti dello scibile umano, ma che sembrano anche configurarsi come lo
stimolo perfetto per l'emersione dei lati peggiori di chi li frequenta.
Ecco perché il solito saggio di cui sopra generalmente li evita: io,
che miro alla saggezza ma che la riconosco anche come un obiettivo
forse al di sopra delle mie possibilità, mi limito a intervenire per
ringraziare chi per qualche motivo mi esprime il suo apprezzamento, e
partecipo alle discussioni solo nei rarissimi casi in cui il clima
mantiene una parvenza di civiltà. Il problema è che in ambiti
specialistici come il nostro la lettura dei forum può aiutare a
recuperare notizie che altrimenti potrebbero sfuggire: e leggendoli ci
si rende a volte conto del fatto che l'orrore può prendere la forma di
fenomeni di largo respiro, come il fenomeno degli Oblivion hater, di
cui abbiamo a suo tempo parlato in un articolo
che ha fatto parecchio rumore.
Con l'uscita di Skyrim,
ci siamo seduti in riva al fiume aspettando l'inevitabile ripetizione
del fenomeno. Nelle prime settimane dopo l'uscita, la situazione
sembrava inspiegabilmente calma: perfino i più irriducibili hater di Oblivion sembravano
anzi assegnare al gioco notevoli "passi in avanti", riconosciuti tali
con uno zelo peraltro quanto meno sospetto (excusatio non petita?)
Ma in quei frangenti, gli hater
stavano
solo affilando gli artigli e raccogliendo materiale per tentare di
giustificare i propri deliri: ormai il momento giusto è arrivato, Skyrim è stato
'spolpato' a sufficienza dalla comunità e quindi l'hater può
ricominciare la sua sacra battaglia. Una buona esperienza di
sperimentazione del fenomeno può arrivare dalla lettura del thread
dedicato all'ultimo capolavoro di Bethesda nel forum di
Gamesvillage.it: un forum che leggo spesso dato che appartiene al
'braccio digitale' della rivista con cui collaboro (Giochi per il Mio Computer).
Gli hater vi
scorrazzano da settimane, grazie anche a una moderazione praticamente
inesistente: e chi cerca di parlare del gioco con buonsenso e
razionalità sembra un pesce fuor d'acqua. Nelle ultime ore, è successo
un evento significativo, che dimostra alla perfezione la degenerazione
a cui può portare l'haterismo:
dopo una escalation di
attacchi di incredibile violenza verbale, la moderazione è finalmente intervenuta...
ma, con un comportamento che non esiterei a definire *fascista*, ha
bacchettato non i carnefici ma una delle vittime, colpevole (udite
udite) di aver affermato che gli hater
sono
"ottusi". Ma questo è il minimo che può capitare quando la violenza
viene in qualche modo ammessa nella discussione: il fenomeno degli hater è un'ottima
riproduzione, si parva
licet, dei meccanismi che portano a degenerazioni ben più
gravi, come il bullismo o il razzismo.Tra qualche mese, La maschera riposta pubblicherà
una nuova analisi circostanziata di questo curioso e inquietante
fenomeno. Nel frattempo, il nostro consiglio è: se state partecipando a
discussioni virtuali su Skyrim
e vi imbattete negli hater, non cadete
nella tentazione di rispondere. Le vostre risposte diventeranno solo il
pretesto per nuove escalation
di violenza.
Nuova recensione: Two Worlds II!
giovedì 5 gennaio 2012,
ore 10.44
Approfittiamo
delle feste per cercare di colmare alcuni scandalosi ritardi: oggi
pubblichiamo la nostra recensione dell'ultima fatica di Reality Pump,
ovvero Two Worlds II.
Ovviamente aspettiamo i vostri commenti.
Su
suggerimento di un paio di lettori, abbiamo provato ad aumentare
l'interlinea negli articoli, sia in quest'ultima recensione sia in
quella di Skyrim,
così da facilitare ulteriormente la lettura. Come vi sembra?
Attenzione: il gruppo de La
maschera riposta su Facebook sembra non funzionare più
come dovrebbe. Cercheremo quanto prima di sistemare il problema.
Buon 2012!
domenica 1 gennaio 2012, ore 12.46
La
maschera riposta augura
ai suoi lettori un 2012 pieno di felicità e di GdR eccezionali.
Approfittiamo di questa occasione per segnalare che su richiesta di un
considerevole numero di lettori abbiamo messo mano alla recensione di Skyrim per
cercare di renderla più leggibile attenuando l'effetto "wall of text":
fateci sapere cosa ne pensate!
Non
possiamo esimerci, poi, dal consueto bilancio di fine anno: quale GdR
si merita il titolo di "gioco dell'anno 2011"? La nostra opinione è che
il gallone spetti proprio a Skyrim,
ma l'anno appena trascorso ha visto anche la pubblicazione del grande
capolavoro The Witcher 2,
un caposaldo del GdR story-driven, purtroppo viziato a nostro avviso da
un numero e da una qualità di problemi che lo fanno arretrare di fronte
al pur imperfetto ultimo lavoro di Bethesda. I primi mesi del 2011
hanno visto anche l'uscita di Dragon
Age 2,
un titolo che dobbiamo ancora analizzare: ma pensiamo di non dire
alcunché di scandaloso se affermiamo che l'ultima fatica di Bioware,
purtroppo, non è all'altezza degli standard a cui ci ha abituato questa
casa. E voi, cosa ne pensate?
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